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絕地求生:大逃殺
SuperData 8月遊戲報告:《絕地求生》收入超《魔獸世界》
近日, 數據網站SuperData放出了2017年8月版的全球電子遊戲報告。報告中表示,2017年8月的全球遊戲營收同比增長了11%,達到了79億美元。在這其中,PC遊戲市場中迎來了《絕地求生》的爆發式成功,在去年同期《無人深空》發售、《守望先鋒》也舉辦了第一次活動並發布了第一張新地圖,相比之下,今年8月份的PC市場仍不敵去年同期,同比下降了10%。
社交類MMO和付費MMO繼續分別以4%和25%的幅度同比下降著,相比而言,主機和移動遊戲營收則分別同比上升11%和13%。SuperData稱,上個月最大的贏家莫過於免費MMO市場,在8月份中,免費MMO市場營收規模同比上升28%,而越來越多的公司和開發團隊開始采用這種遊戲模型。
另外,SuperData還放出了8月份的遊戲總營收的排名,分別統計了PC、主機和移動三個平台的情況。
從榜單PC部分可以看出,盡管仍處在搶先體驗階段,但《絕地求生》的表現卻表現非常亮眼,本月其收入首次超過了《魔獸世界》,到達了榜單第五的位置。另外值得注意的是,目前《夢幻西遊》端遊在8月份全球收入達到了第二名,而主要運營中國服務器,由騰訊代理的《穿越火線》則排在了第四名。暴雪產品《魔獸世界》、《守望先鋒》分別處在6、8名,而V社產品《CS:GO》、《DOTA2》則在9、10名。
在主機部分中,上線多年的《GTA V》仍霸占著收入榜榜首的位置,除了品質,這從一定程度上也得力於其優秀長線運營和對於UGC的開放程度。在手遊部分,國產遊戲《王者榮耀》、《夢幻西遊》霸占了榜單1、2名的位置。
此外,AR遊戲《Pokemon GO》收入則排到了第五名,這與其去年開始引入O2O商業模式有一定關係,在引入諸如麥當勞等讚助商後,其通過為讚助商引流,獲得了不小的收益。這也為將來一部分AR遊戲提供了一種盈利思路。
最後更新:2017-10-18 12:12:35