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絕地求生:大逃殺
《絕地求生》再破新紀錄 同時在線接近200萬人
《絕地求生》不合理的崛起絲毫沒有頹勢,三周前打破了150萬同時在線玩家峰值,而就在昨天這款遊戲同時在線玩家逼近200萬。
198萬4278是一個很大的數字,也是Steam上任何一個遊戲都不曾出現的數字。然而這就是昨天《絕地求生:大逃殺》最高同時在線的人數。不過高在線的背後也有不小的隱憂。
日前《絕地求生》Steam銷量已經超過了1300萬套,不斷攀升的玩家給官方服務器帶來了巨大的挑戰。除了服務器外,外掛仍然是影響遊戲體驗的一大問題。
目前大量玩家反映登不上《絕地求生》的服務器,官方微博也因為服務器問題而接二連三地向玩家致歉。最近《絕地求生》官方微博發布了“一封來自開發者的信”,詳細說明了遊戲服務器崩潰問題。
原文如下:
今天來和大家談談最近困擾玩家們的連接,登陸以及服務器崩潰問題。
首先,真心地說一聲:“對不起”。
為了應對日益增加的玩家對服務器的需求,開發團隊一直在努力對服務器進行升級。盡管我們做了一係列的準備,但是高峰時間段依然出現了意料之外的問題,並且部分問題我們無法像預期一樣快速地解決。
我們預計搶先體驗階段同時在線人數會達到100萬人,這也是我們我們大廳服務器設計之初的參考量。六月底以來,我們開始設計一種新的服務器架構以應對不斷增長的在線人數。然而,用戶數量的增長速度遠超出了我們的預期,這也導致出現了更多的連接及服務器問題。
在線人數高峰時服務器端的管理變得愈發困難。為了緩解上述問題,開發團隊今後將預先準備更多的服務器,以提升處理大量並發請求的能力。這是一項我們計劃長期不斷進行改善的內容。
許多玩家向我們抱怨亞洲地區服務器崩潰次數在增多。近期,亞太地區玩家數量急速增長,並且我們使用的雲服務有時無法提供更多的物理服務器。為了解決這些需求,我們從另一家雲服務商增設了服務器,但並未經足夠多的測試,導致其中一些服務器出現了頻繁的崩潰。開發團隊正在調查故障原因,並避免該問題在未來再次出現。
整個開發團隊都在全力工作,為的是使世界各地的愛好者都能玩到遊戲,並且能夠流暢地“吃雞”。再次,為受到影響的各位玩家致以深深的歉意。請放心,我們會加倍努力提高服務器質量。另一方麵,我們也在全力優化。
我們不會安於現狀,我們一直在努力提高玩家們的遊戲體驗。
感謝各位一直以來的支持與理解。
最後更新:2017-10-18 15:33:17