java中Thread與Runnable的區別
在java中可有兩種方式實現多線程,一種是繼承Thread類,一種是實現Runnable接口。
Thread類是在java.lang包中定義的。一個類隻要繼承了Thread類同時覆寫了本類中的run()方法就可以實現多線程操作了,但是一個類隻能繼承一個父類,這是此方法的局限,下麵看例子
package org.thread.demo;
class MyThread extends Thread{
private String name;
public MyThread(String name) {
super();
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("線程開始:"+this.name+",i="+i);
}
}
}
package org.thread.demo;
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("線程a");
MyThread mt2=new MyThread("線程b");
mt1.run();
mt2.run();
}
}
但是此時結果很有規律,先第一個對象執行,然後第二個對象執行,並沒有相互運行。在JDK的文檔中可以發現,一旦調用start()方法,則會通過 JVM找到run()方法。下麵啟動
start()方法啟動線程:
package org.thread.demo;
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("線程a");
MyThread mt2=new MyThread("線程b");
mt1.start();
mt2.start();
}
};
使用start才能正確啟動現成,使用run隻是方法調用。
這樣程序可以正常完成交互式運行。那麼為啥非要使用start()方法啟動多線程呢?
在JDK的安裝路徑下,src.zip是全部的java源程序,通過此代碼找到Thread中的start()方法的定義,可以發現此方法中使用了 private native void start0();其中native關鍵字表示可以調用操作係統的底層函數,那麼這樣的技術成為JNI技術(java Native Interface)
Runnable接口
在實際開發中一個多線程的操作很少使用Thread類,而是通過Runnable接口完成。
public interface Runnable{
public void run();
}
package org.runnable.demo;
class MyThread implements Runnable{
private String name;
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("線程開始:"+this.name+",i="+i);
}
}
}
class MyThread implements Runnable{
private String name;
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("線程開始:"+this.name+",i="+i);
}
}
}
但是在使用Runnable定義的子類中沒有start()方法,隻有Thread類中才有。此時觀察Thread類,有一個構造方法:public Thread(Runnable targer)
此構造方法接受Runnable的子類實例,也就是說可以通過Thread類來啟動Runnable實現的多線程。(start()可以協調係統的資源):
package org.runnable.demo;
import org.runnable.demo.MyThread;
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("線程a");
MyThread mt2=new MyThread("線程b");
new Thread(mt1).start();
new Thread(mt2).start();
}
}
兩種實現方式的區別和聯係
在程序開發中隻要是多線程肯定永遠以實現Runnable接口為主,因為實現Runnable接口相比繼承Thread類有如下好處
避免點繼承的局限,一個類可以繼承多個接口。
適合於資源的共享
以賣票程序為例,通過Thread類完成:
package org.demo.dff;
class MyThread extends Thread{
private int ticket=10;
public void run(){
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
}
下麵通過三個線程對象,同時賣票:
package org.demo.dff;
public class ThreadTicket {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread();
MyThread mt2=new MyThread();
MyThread mt3=new MyThread();
mt1.start();//每個線程都各賣了10張,共賣了30張票
mt2.start();//但實際隻有10張票,每個線程都賣自己的票
mt3.start();//沒有達到資源共享
}
}
如果用Runnable就可以實現資源共享,下麵看例子:
package org.demo.runnable;
class MyThread implements Runnable{
private int ticket=10;
public void run(){
for(int i=0;i<20;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);
}
}
}
}
package org.demo.runnable;
public class RunnableTicket {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt=new MyThread();
new Thread(mt).start();
new Thread(mt).start();
new Thread(mt).start();
}
}
}
}
同一個mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一個實例化對象mt,就會出現異常
雖然現在程序中有三個線程,但是一共賣了10張票,也就是說使用Runnable實現多線程可以達到資源共享目的。
雖然現在程序中有三個線程,但是一共賣了10張票,也就是說使用Runnable實現多線程可以達到資源共享目的。
Runnable接口和Thread之間的聯係
public class Thread extends Object implements Runnable 發現Thread類也是Runnable接口的子類
最後更新:2017-04-03 05:40:24