閱讀624 返回首頁    go 絕地求生:大逃殺


你今天吃雞了嗎?《絕地求生》為什麼這麼紅?其實還是得社群者得天下!

現在最紅的電腦遊戲是什麼?閉著眼睛回答英雄聯盟那就錯了,《絕地求生:大逃殺》不斷打破各種紀錄是2017年當之無愧的人氣王。今天就來為大家介紹一下絕地求生到底有多夯,以及為什麼這麼夯!

絕地求生有多夯?

絕地求生由韓國開發商Bluehole發行,知名遊戲製作人Brendan Greene設計,是所謂的多人寫實類射擊遊戲。2017/3/23發行上市後,不到半年已銷售超過一千一百萬套。目前在Steam平台的日活躍玩家人數排名第一、同時最多在線人數更是創下史上最高的134萬人,打破之前Dota2的紀錄。而且絕地求生不隻玩的人多,看熱鬧的觀眾也不少。在遊戲直播平台Twitch上打敗英雄聯盟成為觀看時長最高的遊戲。另外Bluehole已在8月份和歐洲電競聯盟舉辦首屆絕地求生電競錦標賽,未來如站穩電競界更能擴大能見度和商機。

絕地求生的遊戲過程是100位玩家一起搭乘飛機被投放到島上,最終隻能有一位(或一隊最多四位)玩家存活,留下的玩家就是勝利者,會看到大吉大利,今晚吃雞的係統訊息,因此絕地求生又被昵稱為吃雞。大吉大利,今晚吃雞的英文原文是Winner winner,chicken dinner,其實就是一句英文押韻的俏皮話。

為什麼絕地求生這麼紅?

當初絕地求生上市時並沒有太多人看好,對於hardcore射擊類玩家來說,CS的經典地位無可取代,且絕地求生和另一款也是所謂大逃殺類型的《H1Z1》很像,而《 H1Z1》逐漸下降的人氣更是讓絕地求生的前景被打上問號。但結果絕地求生成為超級大黑馬,一舉登上2017遊戲王者寶座。

深入探究絕地求生為何這麼受歡迎,緊張刺激節奏快、開槍爆頭的快感無可取代都是理由,但這些基本上是所有射擊類遊戲的共同優點。讓絕地求生脫穎而出的真正關鍵首先是他並非一款純粹吃技術的遊戲。

大逃殺的奧妙就在於有殺也有逃,就算玩家不是以一擋百的沙場英雄,隻要懂得躲懂得跑再加上一點好運,不殺一人就成為贏家也是很有可能的。對於普通玩家來說,去玩CS可能隻是單純被虐沒什麼遊戲體驗,但來玩絕地求生就不同了,逃命的過程也很有樂趣。想要成為最後生存者,實力和運氣缺一不可,每局遊戲都有隨機性。

絕地求生的另一奧妙就是淡化了成者為王敗者為寇的殘酷性,雖然每局100人隻有一隊能贏,但假如你堅持到最後的毒氣圈,或是擊殺了一位一直跟你對著幹的玩家,那即便沒吃雞還是挺有成就感的。而萬一不幸你開局就落地成盒、早早被打死,那麼至少你很快就可以退出遊戲再戰一局,重新投胎後又是一條好漢。比起其他遊戲一旦輸了就隻剩絕望懊悔恨,絕地求生保留勝利者成就感的同時又讓失利玩家不至於毫無樂趣,所以才能不斷吸引玩家加入。

上述內容其實在同樣以求生存為架構的《H1Z1》也看得到,但為什麼《H1Z1》被認為過氣而絕地求生卻如日中天?其實《H1Z1》的失敗幾乎可以另寫一篇專文探討,其中很大一部分要歸咎於中國玩家過分團結,破壞了遊戲體驗,讓大逃殺變成求生和殺生、中國玩家和非中國玩家的二元對抗,原本豐富多樣的隨機元素反而消失了。事實上絕地求生的遊戲創意總監Brendan Greene之前就是《H1Z1》的顧問,他很清楚《H1Z1》的優缺點為何,去蕪存菁後的絕地求生一炮而紅也就不奇怪了。

得社群者得天下

除了遊戲性之外,絕地求生的高人氣不得不說和社群直播平台有很大的關聯。遊戲直播在去年人氣爆發,吸收了一群不是高端玩家屬性的新手進入,對於這群看直播主要是找樂子的觀眾來說,強調滑鼠操作和角色升級途徑把控的遊戲進入門檻較高,舉例來說如果你不是玩家大概無法體會英雄聯盟電競選手的超強操作;反觀絕地求生若以旁觀欣賞的角度來說完全不需要任何先備知識,玩家在遊戲中開槍互狙、藏匿潛行、躲避毒氣搜刮資源等等行動都非常直觀,充滿隨機性的遊戲進程即使純觀看也充滿樂趣。

曇花一現或成為經典

隨著絕地求生大獲成功,圍繞遊戲的疑問從會紅嗎?變成什麼時候會過氣?在變化速度越來越快的網路時代,出現新經典的難度越來越大,很難說絕地求生未來能不能成為另一個屹立不搖、稱霸數年的英雄聯盟。如果要我來講,絕地求生最大的阻礙不是遊戲內容本身而是對電腦硬體設備的超高需求啊!討論區上求救電腦跑不跑得動遊戲的人幾乎比求救怎麼上手遊戲的人還多,這也算是另類的吃雞奇觀吧?

我的steam賬號是:cansnow

打開steam把下麵的鏈接打開直接可以找到我!

https://steamcommunity.com/id/cansnow666

最後更新:2017-10-18 14:38:41

  上一篇:go 《絕地求生》勁敵“Project X”曝新情報 地圖超大!
  下一篇:go 遊戲《絕地求生大逃殺》跳傘那些事